Как правильно выбрать героя


Как выбрать своего героя и понять, что он действительно подходит вам тактика Dota 2

Всем привет. Сразу скажу, что данный текст - это нечто творческое, а не точная инструкция, поэтому прошу отнестись с пониманием. Так же я понимаю, что на мне лежит ответственность за содержание данного гайда, поэтому постараюсь сделать его максимально полезным для всех. Его полезность заключается не в том, что после прочтения вы точно сможете сказать какой герой ваш, а в том, что вы уловили тонкую психологическую составляющую данной игры. Итак, приступим.

Недавно тут изучал довольно-таки неплохой материал smothezavr и пришел к выводу, что надо бы его дополнить своим мнением и показать общественности то, что на первый взгляд кажется очевидным, но на что, как обычно, не обращают внимания. Речь пойдет о выборе конкретного "любимого" героя. Сразу скажу, что какого-то конкретного руководства для каждого я естественно сделать не смогу по объективным причинам, но уверяю вас, если вы поднапрягетесь и будете вчитываться в смысл каждого слова и каждой фразы в целом, то уловите суть и сможете определиться в данном вопросе. Собственно поэтому я и решил написать эту статью, чтоб в игре были достойные соперники, а не раки. Ну, по крайней мере мне интересней участвовать в равной битве, где исход поединка может решить не только конкретный герой, а конкретный человек. Уловили противопоставление? Если нет, то тогда поясню. Герой в ДОТЕ - это персонаж с определенным набором способностей, за рамки которых ему выйти не суждено. Ну такова уж их участь :-)) В то время как человек может все благодаря своему интеллекту. До сих пор не поняли о чем я? Вы управляете героем, соответственно ВЫ и несете ответственность за происходящее, а не потому что герой дебильный. И то, какие решения принимаете вы, зависит исход. Ну да ладно, давайте попробуем рассмотреть все более подробно. Готовы? Тогда погнали.

Всем известно, что одинаковых людей не бывает. Похожих - да, но не одинаковых. Соответственно и принимаемые решения в игре настолько разнообразны, что порой бывает очень непросто предугадать дальнейшие действия соперника. В этом и кроется сила - непредсказуемость. Ведь очень легко играть против человека, когда знаешь, что он будет делать в данный момент. Вам же надо научиться завуалировать ваши действия так, чтоб в итоге противник потом не смог сказать ничего, кроме как слов восхищения.

Да, в ДОТЕ, как всем известно, существуют определенное предназначение каждого героя, такое как пушер, кэрри, саппорт, танк и т.д. Не буду расписывать что это значит и кто это ВОБСЧЕ такие, т.к. есть куча материалов на этот вопрос. Лучше обратите внимание на слово "предназначение". Это значит, что перед каждым конкретным героем стоит определенная заранее конкретная задача. Ну вот чисто для примера: идет игра, лейт, все уже нормально вкаченные, нас имеют, т.к. мы вчетвером, потому что пятый фармится, в итоге мы проигрываем. Вы скажете ну и что тут такого, пока не узнаете кто этот фармила. Интересно? Войд подумаете вы, но нет. Нормальные люди понимают, что этому герою нужен фарм как вода. Ну ладно, не буду мучить - это Омник. Вау! Для того, чтобы выполнять свои прямые обязанности такие как лечение, защита, варды и т.д., он бегает по лесу и качается как кэрри. Я в шоке если честно был. Я все понимаю, но при таком раскладе... слов нет. Просто этот человек видимо псих-одиночка и ему надо играть 1 VS 1, но никак не в команде. Я так же понимаю, что Омника можно использовать как кэрри, но чтоб это все было согласованно и гармонично. Короче вывод с вопросом здесь напрашивается сам: зачем брать саппорта и качать его как кэрри, при этом никак не помогая команде? Чтоб типа показать как я умею? Никому это не надо, поверьте, в этой игре главное победа, а не участие. А победа зависит от многих факторов, на которые начинающие, как правило, внимания совсем не обращают. Самое простое - это пик. Я сильно тащусь, когда вражина наберет 5 кэрри и думает, что будет тащить. Нет, нет и нет. Это вряд ли. Только если другая команда полные раки. На самом деле подобных примеров можно привести превеликое множество, но суть данного повествования немного не в этом. Почему немного? Потому что все это является неотъемлемой частью одного целого и каждая частица должна подходить другой, что была полная идиллия и гармония. Вот мы и подошли к самому интересному - выбор героя для себя.

Мы уже поняли, что психам-одиночкам делать в доте нечего и это факт. Теперь надо понять, в каком качестве для команды вы лучший - поддержка, убийца, громоотвод или пушер. Я не спорю, что можно быть во всех аспектах лучшим, но все же. Естественно все это приходит с практикой и только с ней, поэтому как я уже говорил, здесь вы не увидите рекомендаций, что типа Васе - этот герой, а Пете - вон тот. Не в обиду этим именам конечно же, просто написал, что первое в голову пришло. Плюс к практике я бы прибавил психологический портрет конкретного человека, который в какой-то степени отражает и его выбор. Что это значит? Ну, попробую объяснить простыми словами. На мой взгляд, саппорт должен быть, прежде всего, спокойным человеком. Он просто обязан в жизни быть настоящим другом и находиться в центре внимания. Теперь перенесем это умозаключение в ДОТУ.

Саппорт - это друг, он всегда рядом и поможет, если надо - пожертвует собой. Понятна аналогия? Это как в футболе плеймейкер - он может и созидать в атаке и помогать в защите. Как правило, от хорошего плеймейкера на 60% зависит игра. Короче, если вы готовы взять на себя столь тяжелую ношу и быть настоящей опорой для команды - что ж, тогда ваш выбор - саппорт. Зачастую саппорты являются капитанами команд, т.к. очень терпеливы и трудолюбивы. Какой именно герой ваш - выбирать вам и только вам. Но как я уже писал ранее - все должно быть гармонично. Например если во вражеской команде есть и , то может быть стоит взять Трента , а не того же Дазла , чтоб хотя бы увеличить выживаемость вышек, т.к. вы сможете их подлечить. Я думаю, тут понятно. Идем дальше.

Кэрри - убийца. Психологический портрет. В жизни такой человек должен быть хладнокровным и с "холодными" мозгами. Что это значит? Во-первых, надо быть готовым к тому, что как и на всех убийц, на вас будет открыта охота. Вам не будут давать фармить, гангать вас со всей силы и все в этом же духе. Во-вторых, вы должны быть терпеливы и нести на себе тяжелое бремя - ставка на вас в лейте всей командой, в третьих, - ваши руки должны быть не из жопы. Кэрри как правило ловкачи и чтобы управляться с ними надо иметь определенные навыки, в четвертых, это холодный и точный расчет. Здесь поподробнее. Вы должны понимать, что вы не танк и вас могут надамажить так, что потом уснуть не сможете, поэтому и надо бить четко и метко. По натуре это конечно одиночки, но не такие как пушеры типа . Кэрри - это, прежде всего, командный игрок, только у него совершенно другая роль - убивать. И снова к футболу. Тому же форварду будет тяжело забить без поддержки плеймейкера, хотя у него основная обязанность - забивать. Можно, но очень сложно. Плюс к этому надо иметь в виду, что кэрри очень непросто играть в начале и поэтому вы не должны психовать и тем более ливать, тем самым подставляя команду. Поэтому если вы готовы ко всем вышеперечисленным пунктам - то ваш выбор кэрри. Какой - тоже выбирать вам, т.к. способности у всех разные и в каждой конкретной игре может быть абсолютно бесполезен один герой, тогда как другой отлично впишется в состав.

Пушер - герой который в одиночку может пропушить линию. Это так же может быть герой, который включает в себя способности кэрри, такие как . Да, не удивляйтесь, даже Войд может быть пушером, в то время как Веник может быть еще и сппортом. Смысл тут в том, что у вас должны быть железные нервы. Во-первых, вы почти всегда одни. Ведь согласитесь, что очень страшно, когда на карте не видать врага, а вы - один. Никто вам не поможет и это надо обязательно учитывать. Трусам не место в пуше. Но и сильно заигрываться тоже нельзя, т.е. быть чересчур самоуверенным - это может стоить вам жизни, а может быть даже и проигрыша в дальнейшем. Поэтому осторожность - это второй аспект пушера. И так же прошу не путать трусость и осторожность, т.к. это абсолютно разные понятия. Главное - это понимать грань, когда вы сможете сломать вышку, а когда уйти поскорей оттуда подальше. Психологический портрет. Вы - одиночка, любите риск и вас за это уважают, у вас стальные нервы. Если вам это подходит - ваш выбор пушер. Как и в истории с кэрри и саппортом, надо понимать какого персонажа брать, чтобы быть максимально полезным для команды, ведь не мудрено, что часто именно пушеры решают исход битвы.

Танк - это терпила. В хорошем понимании этого слова. Он всегда и везде первый с забралом на лице. Он всегда терпит издевательства врагов, тем самым отвлекая их внимание от кэрри и саппортов, когда те в свою очередь ломают им лица. Психологический портрет. Прежде всего - это храбрый человек, но без фанатизма. Блинковаться в кучу врагов и при этом не иметь никакой поддержки - верх идиотизма. Храбрость от дурости сильно отличается и прошу не путать эти понятия. Храбрость подразумевает в себе, что вы возможно пожертвуете собой, но ваша команда в итоге будет в выигрыше в конкретном эпизоде. Короче, если ради команды вы готовы на все и даже на смерть - ваш выбор танк.

Надеюсь с этим мы разобрались, т.к. я пытался объяснить все максимально доступно.

Далее хотелось бы поговорить вот о чем. Ни для кого не секрет, что подавляющее большинство игроков любят брать кэрри. На это есть объяснение. Во-первых, они легки в управлении, во-вторых в лейте вы являетесь центром внимания, т.к. от вас в большинстве случаев зависит исход сражения, в третьих, многие в силу своей неопытности могут просто не понимать значения других героев. Вернемся к футболу. Мне всегда было интересно, почему нападающие стоят больше, чем полузащитники и защитники? Потому что нападающий - это ударная сила, которая может решить вопрос о победе практически в одиночку и они всегда находятся в центре внимания. Никто не обратит внимание на полузащитника, когда нападающий забил три мяча, тогда как этот самый полузащитник отдал три голевые передачи на него. Т.е. он сделал все, чтоб только нападающий забил. Даже поцаны бегая во дворе с мячиком стараются все убегать в атаку, в то время как в защите только один вратарь. Это говорит о незрелости в первую очередь. Почему? Потому что им главное забить самому, а не то, как сыграет их команда в итоге. Т.е. каждому из них важней собственный результат, а не конечная цель. Так же и здесь. В конце игры все хвалят кэрри, потому что он затащил. А ничего, что этот кэрри бегал с нянькой до 15-20 минуты? А ничего, что именно благодаря грамотной игре танков и саппортов он столько наубивал? Я думаю вы поняли о чем я пытаюсь сказать. Главное в ДОТЕ не количество фрагов и лайков в конце, а ПОБЕДА. А она достигается только слаженной игрой всей команды. Поэтому если вы зрелый и понимающий человек, то вам будет абсолютно все равно, что ваш счет 0-10-25 если вы выиграли. Даже если вам пишут, что Дазл 0 килл лооолл!!! Это дети, поверьте, обращать на них внимания не стоит. 0 убийств ни о чем не говорит, а вот как раз 25 - это помощь в командных убийствах говорит о многом. Они просто не понимают, что благодаря этому Дазлу были видны все их перемещения в лесу за счет грамотной расстановки вардов, им не понять, что этот герой вовремя кидал на союзников свои скилы, контролировал Рошу, руны и еще много всего разного. К чему я все это пишу и как это влияет непосредственно на выбор героя для себя? Влияет и еще как. Объяснить это тяжело, но я попробую.

Вот допустим есть определенная рок-группа. Гитарист, басиcт, певец. Кого вы будете узнавать в первую очередь? Конечно певца! Но задумайтесь, разве смог бы этот певец исполнить эту композицию без гитариста и басиста? Смог бы, но абсолютно не так и это мало кому бы понравилось. Это я к тому, что на кэрри свет клином не сошелся и что теневые герои могут быть очень полезны, т.к. я писал в самом начале, главное - это непредсказуемость. Непредсказуемость здесь заключается не в том, как вы неожиданно будете нападать из леса, а в том, насколько четко, быстро и грамотно вы будете реагировать на изменения во время всей игры. Вы должны быть полезны команде и абсолютно не важно за кого вы играете. А это уже призвание. Ну почти такое же как у врачей. Не у всех конечно. Врач должен быть врачом от природы, а не потому что у него диплом врача. Так же и здесь - если ваше призвание работать на команду, то вы должны понимать всю ценность сей данности. В ДОТЕ, в хорошей сбалансированной команде нет человека, который играет за танка, но при этом не смог бы сыграть, допустим, за саппорта. Это все к тому, что со временем у вас должно появиться как минимум 2-3 любимых героя разной специфики. Понятно, что игра за кого-то доставляет большее удовольствие, чем за другого, но этот самый герой может быть не так эффективен в конкретной игре. В общем, смысл всех этих слов в том, что вы никогда и нигде не найдете точного руководства о выборе героя для себя, т.к. этот процесс очень сложен, а понимание сути игры как раз и даст вам возможность определиться на этот счет.

Вот и настало время заканчивать, т.к. говорить на эту тему можно много и долго. Я буду дополнять материал по мере необходимости и в случае возникновения каких-либо вопросов или пожеланий. Ребята, которые будут чем-либо недовольны и не смогут аргументировать свой протест могу сказать одно, вы, прежде чем оставлять свой тупой комментарий, разберитесь со своими мозгами и сформулируйте грамотно претензию, после чего можете смело писать, т.к. от конструктивной и системной критики я не откажусь. Надеюсь, что данный материал позволит вам хотя бы минимально понять суть игры и позволит вам сделать правильный и обдуманный выбор вашего героя. Всем удачи на полях сражений и главное - будьте терпимее! Так же хотел сказать спасибо всем, кто не остается в стороне и предлагает какие-то свои варианты, т.к. без вас я бы просто не стал заниматься этим. Критикам вообще отдельно благодарствую, потому что без их рецензий было бы совсем скучно. Но опять же, как я уже говорил, критика не должна быть деструктивной, безосновательной и унижающей, а даже наоборот, она должна быть мотивированная и основанная на неоспоримых фактах, ведь только тогда мы сможем понимать свои ошибки, правильно реагировать на претензии, делать правильные выводы и, самое главное, идти дальше уже с правильным обновленным взглядом. Хочу заметить, что это касается не только ДОТЫ. Плюс к этому хотел еще сказать, что ролей в этой замечательной игре гораздо больше 4, но надо учитывать то, что данная рукопись все же больше для новичков, поэтому им просто необходимо для начала знать хотя бы основы. Понятно, что можно тут расписать все, но тогда получится много текста, а это будет тяжело осилить в плане чтения и понимания. Основной упор я здесь старался сделать на понимание самой игры, а уже отсюда, как следствие, идет и выбор своего героя. Вообще всяческих руководств по игре достаточно много, есть и хорошие и плохие, но, на мой взгляд, моя интерпретация и подача информации несколько необычна и подкреплена всевозможными примерами, чтобы новичку, как человеку, а не как игроку, было проще уловить смысл. P.S. Хотел добавить, что у меня так же есть любимые герои это . Как видите у меня их довольно много и то это не все, хотя когда я начинал был всего лишь один. Кстати, кому интересно можете прочитать мой гайд на Войда http://dota2.ru/guides/4846-void-realy-best-hero/ , который тоже довольно неоднозначный и который делался в целях понимания героя, а не о том, как надо прокачивать Войда, чтоб потом всем лица бить. Он написан в жесткой манере для того, чтобы еще раз убедиться в том, что людям агрессия вообще не нравится, поэтому призываю всех быть спокойнее и понимать, что когда-то вы тоже были раками.

dota2.ru

Вы новичок и не знаете, какого героя выбрать? Вы по адресу! тактика Dota 2

Сразу говорю, статья только для новичков, не нужно писать, что я пропагандирую легких и однокнопочных героев и прочую чушь. В статье я расскажу кратко о каждом герое, подходит ли он для начинающего игрока, сможет ли он не подвести команду, а наоборот, принести пользу. Предупреждаю – если Вы – совсем новичок, первый раз слышащий о Доте и открыли этот гайд, то сначала рекомендую открыть гайд, где подробно рассказывается о всех “дототерминах”, таких как: дизейблер, керри, фармить и т.д.

Алхемист - дамагер-силовик с небольшим количеством хп, что редкость. Не советую брать этого героя. Герой очень мощный, но не для новичков, мало брони, хп, зависим от вещей.

Оценка: 4 из 10

Бистмастер - универсальный герой, хорошие скиллы, неплохой дамаг, но требует хорошего контроля. В среднем, герой неплох для новичка. но есть лучше.

Оценка: 7 из 10

Брюмастер - как и Бистмастер, герой редкий, но в целом, сильный. Много хп, высокая скорость, отличный ульт, но маленький прирост интеллекта -> мало маны, также ульт требует хорошего контроля.

Оценка: 6 из 10

Бристлбэк - Новичку не стоит выбирать этого героя. Единственное что Вы сможете за него сделать - танковать. Чтобы сделать из него керри, нужен опыт не только игры в Доту, но и конкретно за этого героя. Не стоит брать этого героя.

Оценка: 3 из 10

Кентавр - вот это уже что-то. Огромное количество хп, отличные скиллы, неплохой дамаг, великолепный потенциал танка. Имба-герой, запрещенный в капитан-моде. Очень советую его новичкам. Единственный минус - маленькая скорость атаки.

Оценка: 9 из 10

Клокверк - не берите этого героя, он предназначен исключительно для танкования. Слаб в лейте. Некое подобие Бристлбэка, они похожи. Если постараться, из него можно сделать керри, но для этого нужен серьезный опыт игры.

Оценка: 3 из 10

Драгон Кнайт, Давион - хороший герой, тем более, что новичку он должен быть уже знаком по обучению, поэтому знакомство с героем будет быстрее. Высокая броня, хороший нюк, долгий стан.

Оценка: 8 из 10

Эрсшейкер - Имбо-станер, один из немногих силовиков, не обладающий потенциалом танка. В целом герой несложен, а потому подходит для новичка, но есть варианты получше, так что трижды подумайте, прежде чем брать этого героя

Оценка: 7 из 10

Элдер Титан - новый герой, похож чем-то на Эрсшейкера, но тут уже потенциал танка просто огромен. Хороший стан, отличный ульт, но скиллы направленные не на героя, но на местность, а это заметно сложнее.

Оценка: 7 из 10

Хускар - тот еще "нубо-герой", благодаря своей пассивной способности нагибает все и вся в прямых руках. Два минуса - он слабый танк, это раз, а два - если вы будете им нагибать, Вас обвинят в выборе слишком легкого героя, причем в грубой форме, еще хуже, если вы будете часто умирать, тогда в Вас уже от союзников полетят тухлые помидоры.

Оценка: 8 из 10

Кункка - сложный герой, но очень универсальный герой - керри, танк, станер, саппорт.

Но не стоит его брать, если Вы - новичок. Все скилы довольно сложны в исполнении, а особенно ультимейт.

Оценка: 5 из 10

Омникнайт - лучший хилер в Доте, а потому, если Вы не готовы отдавать все фраги вашему керри, не берите саппорта (каковым Омник и является). И снова, в целом, герой не для новичка.

Оценка: 5 из 10

Свен - Отличный выбор! Герой прост в обращении, хороший керри, имеет встроенный сплеш, долгий стан, отличный ульт. В общем, берите - не пожалеете.

Оценка: 9 из 10

Тимберсоу - недооцененный герой, очень сильный, но непростой в исполнении. Поэтому новичкам не рекомендуется.

Оценка: 6 из 10

Тайни (не Тини) - достаточно мощный герой, но требуется в поддержке команды, а потому, пока не набьете хотя бы побед 50, не берите его, хоть он и несложный.

Оценка: 7 из 10

Трент Протектор - Один из худших вариантов выбора для новичка. Он не обладает ни одним достаточно сильным заклинанием, а его ультой нужно уметь воспользоваться. Единственный плюс - высокий начальный урон.

Оценка: 2 из 10

Туск - хороший вариант, все скилы актуальны на протяжении всей игры, герой достаточно прост в исполнении, а также имеет классную озвучку :)

Оценка: 8 из 10

Висп - наверное, худший вариант. ОЧЕНЬ сложный герой, сложный во всем - в исполнении скилов, контроле, том, что один не может абсолютно НИЧЕГО. Герой очень хорош, его часто выбирают на про турнирах, но новичку за него играть противопоказано.

Оценка: 1 из 10

Акс - неплохой герой, но не так уж прост в исполнении, как кажется, обладает хорошим скиллом для танкования, великолепной ультой, но все-таки требует концентрации и опыта.

Оценка: 6 из 10

Хаос Кнайт - имбо-керри, хорош на любой стадии игры, очень хорош. Много хп, хорошие скиллы, встроенные криты, но все-же, из-за его главной силы - ульты, требует хорошего контроля.

Оценка: 8 из 10

Дум - гроза прокастеров, молчание на 13 секунд - смерть очень для многих. Огромный запас хп, но первый скилл требует хорошего знания лесных крипов, а второй - хорошего видения карты (из-за множителя уровня)

Оценка: 7 из 10

Лайфстилер (Гуля) - очень сильный герой, гроза всех танков. Чем больше у тебя хп - тем лучше. Может соло затащить игру соло. Но не надо думать, что герой очень легкий. Это не так. В прямых руках он может один выиграть у пятерых. Но в руках новичка он будет кормом для вражеских керри.

Оценка: 7 из 10

Ликантроп - что ж, герой достаточно сильный керри, причем на всех стадиях игры, но волки требуют хорошего контроля, а в них поначалу наша главная сила.

Оценка: 7 из 10

Магнус - тоже сильный герой, много хп, наряду с кентавром один из лучших инициаторов боя в игре. Мало маны, но это, пожалуй, единственный существенный минус.

Оценка: 8 из 10.

Найт Сталкер, Баланар - очень сильный герой, огромная скорость, есть замедление, высокая (очень) скорость атаки, много хп, большой дамаг... Но только ночью. Днем - Баланар - пушечное мясо, очень слабый герой, который соло убьет очень немногих. Но зато ночью за него играть одно удовольствие. Так что тактика проста - днем спокойно убиваете крипов, а ночью - героев.

Оценка: 8 из 10

Пудж, Мясник - самый популярный и самый веселый герой в игре. Один из сильнейших мидовиков. Но не для новичков. За Пуджом обычно следят союзники, так что если вы промахнетесь хуком в очень выгодной ситуации, то на вас обрушится поток ругани. Также Пуджа всегда посылают на мид, а если проиграть на миду - это обычно означает проиграть в бою.

Оценка: 5 из 10

Сэнд Кинг - отличный нюкер, с ужасающим ультимейтом. Неплохой герой для новичка, если что, всегда можно и в невидимость уйти :). Хороший стан, много хп, офигенный ульт - это все Сэнд Кинг.

Оценка: 9 из 10

Скелетон Кинг - вот, на мой взгляд герой, идеальный для новичка. Нюк/стан + встроенный вампиризм + встроенные криты + офигенная ульта, которая поможет исправить ошибку, если вы вдруг полезли на Лиона с ультой и дагоном. Очень легкий и сильный при этом.

P.S. Наверное, единственный герой, кому не можно, а нужно покупать Рапиру.

Оценка: 10 из 10

Слардар - очень хороший инициатор - врывается, стан и наши керри решают врагов один за другим. Но герой непрост в исполнении, а потому новичкам не рекомендуется.

Оценка: 5 из 10

Тайдхантер - очень неплохой герой для начинающего - нюк + еще один нюк + супер-ульт = Тайдхантер. Рекомендую.

Оценка: 9 из 10

Андаинг - в целом герой достаточно сложный, как и все пушеры, под ультой выносит все и вся, но какой идиот будет драться с Андаингом, когда тот под ультой? Не советую.

Оценка: 3 из 10

Антимаг - Имбо-керри, способный затащить игру. Но, как и всякий керри, требует поддержки команды и прямых рук. Потому, новичкам не рекомендую. Без танка победить можно, а без керри нет.

Оценка: 5 из 10

Баунти Хантер – инвизер, сильный герой со встроенными критами, хорошим нюком (сюрикен), в целом подходит для новичка, если приходится туго – уходишь в инвиз и все.

Оценка: 8 из 10

Дроу Рэйнджер, Траксес – герой, ставший “притчей во языцех”, символизирует “нубо-героя”, огромный прирост ловкости (засчет ульты), а потому – огромный дамаг и скорость атаки. НО, имхо, новичку играть за нее не так уж легко – раскаст Лиона, Лины и им подобным – мы и моргнуть не успеем, а уже умерли.

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 8 из 10

Гирокоптер – хороший нюкер, достаточно легкий, но очень тонкий. Часто его на турнирах выбирают. Рекомендуется для начинающих.

Оценка: 8 из 10

Джаггернаут, Юрнеро – сильный керри, с критами, хилкой и хорошим нюком (раскруткой). Особого внимания достойна его ульта – ну очень серьезный аргумент в схватке тет-а-тет.

Оценка: 9 из 10

Луна – также сильный керри, причем со встроенным сплешем. Аура дамага, отличный нюк, великолепная ульта (пусть и сложная в исполнении – летит в крипов, а не только в героев).

В конце игры глейвы просто летают по крипам, а потому – один из лучших фармил. Из минусов – мало хп.

P.S. Моя первая игра была именно за Луну – теперь это герой, за которого я очень редко проигрываю, за которого достиг очень высокого уровня игры, хотя выбирал наугад – хотел сыграть за красивую девушку.

Оценка: 8 из 10

Мирана – сложные в исполнении скилы, мало хп, а потому – герой не для новичков. Дамаг с руки тоже сравнительно небольшой.

Оценка: 4 из 10

Морфлинг – странный герой, необычный, но считается одним из сильнейших керри, хотя при этом ОЧЕНЬ сложен в исполнении. НЕ выбирайте его – получите только отрицательные эмоции, так как вы будете не убивать, а умирать. Чтобы хорошо сыграть за Морфа, требуется хотя бы 200 игр.

Оценка: 3 из 10

Нага Сирен – тоже керри, как и большинство ловкачей. Она сильно зависит от своей ульты и иллюзий, которые не так уж просто качественно заюзать. Мало хп (как и у всех ловкачей)

Оценка: 6 из 10

Фантом Лансер – один из самых имбовых героев, имхо, непобедимый в лейте, даже пресловутым Войдом. Но требует хорошего контроля, так как вся его жизнь держится на иллюзиях. И снова мало хп.

Оценка: 7 из 10

Рикимару – как и Траксес, герой, ставший “притчей во языцех”, а все благодаря пассивному инвизу и очень высокому приросту ловкости, а также высокому дамагу со спины. “Герой-крыса”.

И вновь, мало хп .

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 8 из 10

Cнайпер – герой “самого дальнего боя” маленький дамаг вначале, ОЧЕНЬ мало хп, мало брони, вообще за него к противнику лучше близко не подходить. Но к концу игры, когда соберет все необходимые предметы, нагибает все и вся.

Оценка: 8 из 10

Темплар Ассассин, Ланайя – герой сильный, но непростой, требует хорошего видения карты, а также контроля. И да, да – мало хп.

Оценка: 6 из 10

Тролль Варлорд – считается героем для нубов, но имхо, таковым не является. Не самый сложный, конечно. Но нет огромного дамага или скорости атаки, скилы не такие уж имбовые. Так что явно переоцененный герой.

Оценка: 7 из 10

Урса – наверное, лучший “лесовик”, валит Рошана на 6-7 уровне (при наличии Владимира), герой тоже считается “нубовым”, на сей раз – оправданно. Убьет за 2-3 секунды, хп достаточно много, его скилл Overpower очень хорошо его характеризует – герой слишком мощный.

P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со стороны противника

Оценка: 9 из 10

Венджэфул Спирит – гибкий герой, один из самых легких саппортов, который может превратиться в неслабого керри. Скиллы юзаются просто, дамаг с руки немаленький, а потому – рекомендую. Но, будьте готовы отдать свою жизнь за союзника.

Оценка: 8 из 10

Бладсикер – герой сильный, но требует хотя бы какого-то опыта игры, великолепная ульта, а также очень высокая скорость передвижения.

Оценка: 8 из 10

Брудмазер – средний герой, легко контрится, но в целом новичку вполне подойдет, есть инвиз, пусть и несколько оригинальный.

Оценка: 8 из 10

Клинкз – герой с ОЧЕНЬ маленьким количеством хп и небольшим уроном, но зато есть инвиз и существенное увеличение скорости атаки, а потому достаточно прост в управлении.

Оценка: 8 из 10

Фэйслесс Войд, Дарктеррор – по мнению многих, самый имбовый керри в игре. Но герой требует ОЧЕНЬ хорошего фарма хотя бы минут 20 и поддержки всей команды. А потому НЕ БЕРИТЕ его, пока не набьете побед 70-80 хотя бы.

P.S. Лично я первый раз увидел действительно качественного Войда только после 110 побед.

Оценка: 5 из 10

Медуза – имхо, герой слабый, требует хорошего фарма, раскрывается в конце игры, но чаще всего просто не дотягивает до него. Так что не берите Медузу – герой ТОЧНО не для новичка.

Оценка: 3 из 10

Мипо – сильный керри с большим количеством брони. НО требует ОЧЕНЬ хорошего контроля клонов и видения карты. Скиллы требуют навыка и опыта Герой ОЧЕНЬ сложный. Не берите его.

Оценка: 2 из 10

Никс Ассасин – один из лучших нюкеров, да еще и с инвизом. Жестокий кастер, но требует контроля скиллов, а потому, не так прост.

Оценка: 7 из 10

Вайпер - достаточно сильный, и при этом несложный герой, две пассивные способности, неплохой ультимейт, в целом - подходит. Но опять же, типичный пабонагибатор...

Оценка: 9 из 10

Фантом Ассассин, Мортред – Хардовый керри, имеет встроенные криты, самые мощные в игре (аж 450 %). Блинк к герою, полуинвиз, все это делает героя достаточно простым. Минус, будете смеяться, но это малое количество хп.

Оценка: 8 из 10

Разор – новичку знаком по обучению, имеет хороший скил для фарма и добивания героев, неплохой ульт, высасывалку урона. Из минусов – маленький урон в начале и… Барабанная дробь… Мало хп!

Оценка: 8 из 10

Щэдоу фиенд, Невермор – керри, мидовик с огромным дамагом на протяжении всей игры. Неплохие нюки и ульта. Но, зависим от команды и, да-да, мало хп.

Оценка: 7 из 10

Сларк – один из сильнейших ганкеров, очень мобильный герой. Бессмертен, если его расфидить. (Лично видел, играли с друганом в Алл Рандом, выпал Сларк ему – 38 0 23). Но довольно сложен в управлении и, конечно, мало хп.

Оценка: 7 из 10

Спектра – очень сильный керри, с виду ничем не примечательный, но в лейте разобьет лица всем. Но, чтобы этого добиться, нужно не отдаваться за зря, убивать и упорно фармить, а это занятие не для новичков.

Оценка: 6 из 10

Веномансер – один из немногих ловкачей-саппортов, причем очень хороший саппорт, наверное, самый сложный ловкач, а потому – не для новичков. Не советую его брать, если первый раз играете.

Оценка: 4 из 10

Вивер – инвизер-херокиллер. Очень слабый прирост стат, мало хп, ужасный дамаг в начале, но герой тем не менее имбовый, может нагнуть любой паб.

Оценка: 7 из 10

Чен – наверное, самый сложный лесовик, очень трудный по контролю герой, дамаг с руки небольшой, дамажащий нюк только один, хп мало, но достаточно сильный саппорт. Но не для новичка.

Оценка: 3 из 10

Кристал Мэйден – тоже достаточно легкий саппорт, замедление, стан, неплохой ульт, но мало хп, маленькая скорость передвижения и дамаг с руки. Поэтому, если команде нужен саппорт, лучше возьмите Vengeful Spirit.

Оценка: 7 из 10

Дизраптор – сложный герой, но хороший дизейблер, неплохие скилы в целом, но герой сложный, его трудно раскрыть в полной мере.

Оценка: 4 из 10

Энчантресс – имхо, герой непонятный, слабый, непригодный ни для какой роли, наряду с Виспом, один из худших выборов для новичка. Только Висп – потому что очень сложный, а Коза – потому что очень слабая.

Оценка: 1 из 10

Джакиро – тоже относительно легкий саппорт, хороший дизейбл, ульт, в целом герой средней сложности и силы, а потому – взять можно.

Оценка: 6 из 10

КотЛ – сильный нюкер, но сложный. Тоже знаком новичкам по обучению, но в отличии от Разора и Драгон Кнайта – герой редкий и непростой.

Оценка: 4 из 10

Лина - очень сильный нюкер, ее раскаст подобен смерти. В целом, герой довольно простой, не требующий высокого уровня игры. Плюс ко всему еще и моделька красивая.

Оценка: 8 из 10

Натур Профет, Фурион – очень мобильный герой, в принципе, один из немногих интеллектуалов-керри. Но чтобы из него сделать хорошего керри, нужно постараться. Герой непрост по части контроля, но в остальном – подходит новичку.

Оценка: 6 из 10

Огр Маги – ОЧЕНЬ толстый герой, неплохой стан, хороший ульт, но скилы нужно хорошо контролить и вовремя юзать.

Оценка: 6 из 10

Пак – очень мобильный герой с молчанкой, но в остальном – довольно слабый герой. Для того чтобы тащить за Пака нужны как минимум прямые руки и немного удачи.

Оценка: 4 из 10

Рубик – самый разносторонний герой в игре, благодаря своей ульте. Но довольно сложен в исполнении – нужно хорошо знать скилы всех героев противника, а для этого нужен опыт игры.

Оценка: 5 из 10

Шэдоу Шаман, Раста – лучший дизейблер в Доте, отличный пушер, но все скиллы юзабельный, а потому – требует хорошего контроля. Но герой практически непобедим один на один, что делает его очень опасным противником.

Оценка: 7 из 10

Сайленсер, Нортром – очень сильный керри, к лейту его интеллект стремится к бесконечности. Обладает аж 2-мя долгими молчанкиами. ОЧЕНЬ сильный герой, но для полного раскрытия героя, требуется опытный игрок.

Оценка: 8 из 10

Скайврас Маг – сильный нюкер, но полностью контрится молчанкой, а также требует достаточно прямых рук.

Оценка: 6 из 10

Шторм Спирит – сильный герой, но чтобы его полностью раскрыть, чтобы он стал одновременно и жестоким нюкером и разбивающим лица керри нужно иметь очень большой опыт игры. А потому – не для новичков.

Оценка: 4 из 10

Тинкер – очень сильный нюкер, при этом не теряющи актуальности в лейте. Но требует хорошего контроля скиллов, особенно в конце игры.

Оценка: 7 из 10

Виндраннерка, Лиралей – тоже сильный нюкер, при должном закупе может превратиться в керри. Но довольно сложна в исполнении, а потому новичку будет сложновато.

Оценка: 7 из 10

Зевс – очень сильный нюкер, с офигенной ультой. С рефрешером и аганимом она наносит под 1000 урона КАЖДОМУ на карте (герои имеются ввиду, разумеется). Бог стила . Мало хп.

Оценка: 8 из 10

Аппарат – сложный герой, но в о руках опытного игрока достаточно силен. Но новичкам не рекомендуется.

Оценка: 3 из 10

Бэйн – наверное, самый сильный противник 1 на 1. Один из лучших дизейблеров, есть хилка себя любимого, минус к урону для врага. Но все скиллы юзабельны, а потому герой сложноват по части контроля. Мало хп

Оценнка: 8 из 10

Бэтрайдер – сильный дизейблер и саппорт, но сложен в исполнении, а потому не берите его.

Оценка: 4 из 10

Дарк Сир – вместе с Огр Маги единственный интеллектуал-милишник, герой популярен на различных турнирах, хорошо терпит соло против триплы, но сложен в исполнении.

Оценка: 4 из 10

Даззл – один из лучших саппортов, хилер, который может ТОЛЬКО помогать союзникам. Новички зачастую плохо играют за саппортов, а потому – не рекомендую.

Оценка: 4 из 10

Дэс Профет – сильный нюкер/пушер с неплохим дамагом с руки, но ульт требует хорошего контроля, а потому не так проста.

Оценка: 7 из 10

Энигма – герой сильный, но сложный, правильно скастованный ульт лишит вражескую команду 5-х героев, но подконтрольные юниты требуют котроля (кто б сомневался), а ульт еще нужно суметь правильно заюзать.

Оценка: 4 из 10

Инвокер – САМЫЙ сложный по части контроля герой, опережающий даже Meepo, при этом очень сильный, мощнейший нюкер в игре с убийственным раскастом. Но засчет того, что у него не 4, а 10 скилов, новичкам не рекомендуется. Но если уж выбрали – максите Экзорт и ломайте всем лица с руки.

Оценка: 4 из 10

Лешрак – очень редкий герой, сложный в исполнении, но при этом достаточно сильный. Больше ничего о нем сказать

Оценка: 4 из 10

Лич, Этриан – сильный нюкер, с ужасающим ультом, но требует хорошего контроля скиллов и правильного юзания ультимейта.

Оценка: 7 из 10

Лион – сильный дизейблер, обладающий ультой с огромнейшим уроном в одного. Но является саппортом, а потому требует хотя бы какого-то опыта игры.

Оценка: 6 из 10

Некролайт – интеллектуал-керри, с отличной ультой, но, как и большинство интеллектуалов, требует опыта игры.

Оценка: 5 из 10

Оутворлд Дестройер – очень сильный керри, обладающий одним из лучших орбов в игре, в принципе, герой несложный, нужно только научиться пользоваться астралом, и все.

P.S. Имхо, самая зачетная озвучка 

Оценка: 8 из 10

Варлок - саппорт, полностью живущий засчет ультимейта, без него он - юзлесс. В принципе герой несложен, в лейте так и вовсе главное - голема кинуть правильно...

Оценка: 8 из 10

Пугна Обливион – ОЧЕНЬ тонкий герой, хороший пушер с офигенной ультой, но без ульты не может ничего. Будьте аккуратны при игре за Пугну, ибо умирает с одного тычка.

Оценка: 5 из 10

Куинн оф Пэйн – сильный нюкер, с очень хорошим ультимейтом. Герой несложный, если что – блинк в помощь. Рекомендую

Оценка: 8 из 10

Визейдж – сильный герой только благодаря своим фамильярам, которые требуют хорошего контроля, а потому новичкам его брать не стоит.

Оценка: 3 из 10

Витч Доктор – хороший саппорт, умеет хилить, но мало хп и требует хорошего контроля скиллов, а потому – не для новичков.

Оценка: 4 из 10

В целом, итог гайда таков - не стоит, играя первую игру, брать керри, на которого надеется команда ( ), и не стоит брать саппортов (за редким исключением), которым чтобы правильно вардить, делать отводы, спасать союзников нужен опыт игры ( ). Выбор новичка - это либо относительно простые нюкеры ( ), либо инициаторы, которые просто врываются в замес, прожимая красную кнопку ( ), либо толстяки, которые при сборе тараски/блэйд мэйла становятся неубиваемыми ( )

Гайд полностью направлен на ознакомление новичка с героями, про каждого героя написано очень кратко, если вы хотите найте более подробное описание - загляните в гайды по героям.

dota2.ru

Как правильно выбрать героя перед началом матча в Dota 2

Чтобы правильно выбрать героя нужно учитывать несколько факторов:

  1. Как хорошо вы и ваши союзники играете вашими героями.
  2. Как хорошо ваш герой вписывается в тактику вашей команды.
  3. Как хорошо соперники играют своими герями.
  4. Насколько ваша тактика сильнее тактики соперника.

Давайте пройдемся по этим пунктам более подробно.

Перед каждым матчем у вас будет некоторое время, чтобы оценить игроков. Это можно сделать на этапе загрузки:

Выбирем игрока из команды соперника и нажимаем показать профиль Dota 2:

При загрузке в первую очередь обращаем внимание на похвалы. Если профиль выглядит так:

То с большой долей вероятности можно сказать, что этого игрока вам нечего опасаться. Если так:

То с этим игроком вам нужно быть поаккуратнее, особенно если он выберет одного из успешных героев. Ну а если же профиль выглядит так:

То вы должны запомнить этого игрока и обязательно обратить внимание на выбранного им героя. Если у вас еще осталось время, то заодно оцените своих союзников. Скрытый профиль чаще всего говорит о том, что данный игрок будет играть не самым лучшим образом.

После того как игра загрузится у вас уже будет некоторое представление о том, с кем вы будете играть. Не выбирайте героя сразу, подождите пока это сделают другие игроки. Обращайте внимание на выбор опытных игроков и старайтесь подобрать героя либо против них, либо тех, которые будут хорошо их дополнять, если это игрок вашей команды. Ориентируясь таким образом, у вас будет серьезное премущество перед другими игроками - вы будете знать кого опасаться, кого проще ганкнуть, c кем будет проще стоять на линии, кого не пускать на мид, кто быстрее будет набирать опыт/золото.

Такая проверка даст вам ответы на 1-й и 3-й вопрос приведенный выше. Ответ же на 2-й и 4-й вы можете дать сами, оценивая способности героев. Хорошей подсказкой также может послужить сайт Dotabuff. 

dotafarm.com

Как начать играть в Дота 2, какого героя выбрать новичку

Dota 2 это наиболее популярная игра жанра MOBA на просторах СНГ. По Доте 2 проводятся международные турниры с огромным призовым фондом, а некоторые звездные игроки подписывают дорогостоящие рекламные контракты. Однако проблемой является то, что сложные механики игры отталкивают новичков и разобраться в них не так-то просто. С чего начать знакомство с игрой? В данной статье будут описаны ключевые моменты, которые будут полезны новичку.

Как и с чего начать играть?

Первым делом в библиотеке Steam нужно найти и установить клиент игры. Сделать это несложно: достаточно вбить в поисковой строке Dota 2, перейти в раздел с игрой и начать процесс установки. После завершения установки необходимо запустить Доту 2. Сделать это можно с рабочего стола либо из своей библиотеки Steam.

Всем новым пользователям Доты предлагает начать процесс обучения, во время которого новичок сможет постичь азы игры и попробовать свои силы против ботов. Даже если игрок откажется от обучения, то эта опция все ещё будет доступна на вкладке «База знаний». Многие пренебрегают этим, но на первых порах полезно играть против ботов. Спустя десяток таких игр вы привыкнете к игровому процессу и в игре с людьми сможете проявить себя лучше. 

Описание ключевых моментов

Суть матча в Dota 2 заключается в следующем: две команды по пять игроков в каждой противостоят друг другу и должны уничтожить главное строение врага — «Трон». Важно продолжать играть до последнего, даже если преимущество не на вашей стороне. В Доте 2 можно выйти победителем даже из сложной ситуации, главное — не опускать руки.

Карта Дота 2 разделена на три линии: top (верхняя), middle (средняя) и bottom (нижняя). Каждые тридцать секунд на линиях появляются крипы — вражеские и дружеские существа, смерть которых приносит игроку опыт, а убийство позволяет заработать золото. Важно правильно распределить героев по линиям, ведь от этого зависит эффективность добывания ресурсов. Чаще всего распределение выглядит следующим образом: двое на верхней, один на средней и двое на нижней — таким образом ключевые персонажи имеют возможность получить наибольшее количество ресурсов. В игре также есть леса, в которых можно найти лагеря нейтральных крипов — существ, которые не нападут на игрока до тех пор, пока он сам не атакует их. За их убийство также можно получить золото и опыт, чем иногда пользуются те, кто не нашел себе места на линии.

В Dota 2 есть распределение по ролям: коры и поддержка. Коры — основная сила команды на поздних стадиях игры. Кор-персонажи не слишком  эффективны в начале, однако они раскрывают свои сильные стороны по мере накопления ресурсов: золота и опыта. У них появляются необходимые предметы и усиливаются основные способности. Именно на кор-персонажей возлагается основная задача — убийство вражеских героев и уничтожение строений. Персонажи поддержки должны всеми силами создавать условия для развития коров, даже в ущерб себе.

Традиционно принято разделять команду следующим образом: три кора и два персонажа поддержки. Игроки поддержки должны обеспечить своим корам наиболее комфортное пребывание на линии — важно стараться лишить персонажей противника возможности как-либо помешать своему кору. Линия считается выигранной, если кор-персонаж из вашей команды обходит по золоту и опыту кор-персонажа соперника.

У каждого персонажа в Dota 2 есть три главных атрибута: интеллект, сила и ловкость. При этом один из атрибутов является основным — от него зависит наносимый урон и стиль игры за героя. «Силовиков» сложнее убить, у «ловкачей» наиболее высокий показатель урона, а «интовики» часто зависят от своих заклинаний. Каждый персонаж обладает своими уникальными способностями. Новичку не нужно пытаться запомнить все способности героев — это придет с опытом.

С чего начинается матч?

Игроки появляются в точке возрождения персонажей, на так называемом «фонтане». «Фонтаны» команд находятся в противоположных частях карты. В этом месте игроки могут воспользоваться основной лавкой. В основной лавке можно купить предметы и расходники. В начале игры разумно приобрести расходники — они помогут комфортно чувствовать себя на линии. Начать передвижение по карте стоит только после того, как вы с командой обсудите расстановку персонажей по линиям.

С какого героя начать ознакомление с игрой?

При выборе героя можно воспользоваться фильтрами. Для новичка полезным будет фильтр по сложности игры на персонаже. У фильтра есть три уровня, чем выше уровень — тем более явно проявляется характеристика. На первом уровне фильтра «сложность» игра подсветит наиболее простых в управлении персонажей.

Как определить на какой роли вам будет комфортно и интересно играть? Это зависит от того, что вы хотите получить от игрового процесса. Если вам интересно тактически переиграть оппонента — вам больше подойдет роль поддержки, на которой нужно больше координировать партнеров, играть на команду и контролировать происходящее на карте. Если же вас больше интересует экшн составляющая — кор-роль вам подойдет больше, так как именно на этой роли от вас будет зависеть исход игры.

Как сделать героя сильнее? Предметы.

Покупка предметов — это важная часть развития персонажа. По мере накопления золота можно приобретать более сильные артефакты, которые позволят наносить больше урона, увеличат показатель здоровья или сделают заклинания более мощными. Некоторые из предметов обладают активными способностями, которые также можно использовать. Важность предметов сложно переоценить, ведь на поздних стадиях игры покупка одного из них способна перевернуть ход сражения.

Кроме обычных предметов из основной лавки существуют скрытые предметы, которые являются компонентами для дорогих артефактов. Скрытые предметы можно купить только в потайной лавке. Потайную лавку можно найти в специальном месте не далеко от центра карты.

Предмет из основной лавки можно купить в любое время, но воспользоваться им сразу не всегда возможно. Если герой не находится возле лавки, то предмет попадет в тайник. Как забрать вещи из тайника? В начале игры каждый персонаж получает личного курьера, который может забрать предметы из тайника и доставить их. Игрок также может направить курьера в потайную лавку, где тот купит скрытый предмет. После покупки курьеру нужно приказать доставить вещи хозяину.

Как получать подсказки во время игры?

Некоторые опытные участники сообщества Дота 2 создают руководства, которые являются путеводителями по герою и позволяют грамотно раскрыть его потенциал. В процессе игры всегда можно выбрать одно из таких руководств, которое подскажет, какую именно способность стоит изучить и какие предметы приобрести в первую очередь. Руководство будет максимально эффективным в том случае, если вы четко понимаете свою роль в игре.

Как улучшить понимание механик героя?

Если появился герой, который вас заинтересовал— рекомендуем посмотреть видео-гайды об игре за него на ютубе. Из них вы узнаете о сильных и слабых сторонах персонажа, начнете лучше понимать его роль в игре, а также сможете узнать способ привести команду к победе. Кроме этого рекомендуем посетить раздел «База Знаний» на нашем сайте, где вы найдете множество полезных гайдов на каждого персонажа.

dota2.ru

Как выбрать героя в Dota 2

В игре Dota 2 более 100 персонажей, за которых можно играть. От правильного решения зависит очень многое, поэтому давайте разберём основные принципы выбора героев.

Уже на стадии пика, многие игроки начинают совершать ошибки. Во-первых, наибольшее влияние на игру имеют мейн керри и мидеры. Играя на саппорте или роумере, вы будете чувствовать себя совершенно бесполезным уже после 20 минуты. А ведь ничего не может быть хуже, чем проиграть игру, и при этом понимать, что ты был совершенно бессилен и не мог никак повлиять на её исход, просто потому что у тебя такой персонаж. Поэтому старайтесь занимать мид, или если вам попался упрямый союзник, не устраивайте конфликтов, а идите вниз на лёгкую линию. Также, старайтесь брать персонажей, способных перевернуть игру одним удачным ультом, например Magnus или Enigma.

Самая главная ошибка – брать популярных героев, хотя играть за них получается не очень хорошо. Безусловно, за тенденциями Доты нужно следить, но без фанатизма. Даже самый сильный герой никак вам не поможет, если вы совершенно не умеете на нём играть. Поэтому берите своих любимых героев, игра на которых приносит вам удовольствие. А за новостями и обновлениями игровой механики следите только для того чтобы чуточку корректировать свой стиль игры и тактику, но точно не для того чтобы брать модных персонажей.

Хорошие персонажи для игры на средней линии : Storm Spirit, Ember Spirit, Queen of Pain, Puck, Tinker, Invoker, Lina., Templar Assasin, Sniper, Magnus, Shadow Fiend, Zevs, Huskar.

Хорошие персонажи для игры на лёгкой линии : Phantom Assasin, Void, Viper, Spectre, Anti-Mage, Juggernaut, Morphling, Slark, Ursa, Terrorblade, Sven, Alchemist, Lycan, Luna, Medusa.

Бывают ситуации, когда мид и лёгкая линия тоже уже заняты. Опять же, старайтесь не идти на конфликты и просто берите лесника. Хорошие персонажи для игры в лесу : Lifestealer, Legion Commander, Bloodseeker, Lone Druid, Doom.

В крайнем случае, есть вариант пойти на сложную линию. Если вы правильно выберете персонажа, то сможете сильно напрягать вражеских героев на своей линии, получить преимущество на ранней стадии игры и значительно повлиять на исход игры. Хорошие персонажи для игры на сложной линии : Weaver, Timber, Bristleback, Abbadon, Dragon Knight, Monkey King, Razor, Naga Siren, Riki, Brood Mother.

Это самый важный фактор, от которого зависит ваша победа. Обязательно выбирайте героев обдуманно, опираясь не только на свои личные «хочу/не хочу». Посмотрите каких героев взяли противники : бывает так, что их персонажи крайне сильны против вашего любимого героя, и тогда вам придётся изменить свой выбор. И не забудьте обратить внимание на свою собственную команду : если все персонажи ваших союзников крайне слабы в каком-то аспекте (например ни у кого из них нет магического урона), то следует взять персонажа, который будет компенсировать слабости вашей команды и будет полезен на всех стадиях игры.

Самые полезные персонажи : Omniknight, Tidehunter, Axe, Treant Protector, Crystal Maiden, Dazzle, Lion, Shadow Shaman, Winter Wyvern.

hitech.buyon.ru

Ин Дота 2 | Как выбрать героя для души?

point—: Подумай что именно тебя в Доте тебя заводит и вперед. Мне нравится в сола выносить людей без шансов из леса и стебать их в чатик, поэтому Легионка  — мой выбор.

LifeDream: Я кайфую от того, как я могу одним героем изменить вектор игры одним мувом. По этому люблю Тайда и Шейкера. А еще я люблю лупить рампаги и по этому также люблю ПА и Джаггера

Vatopaz: Только через 4000 игр я понял, что люблю Арка, в нём есть своя изюминка. Фразы, геймплей, ещё бы имморталку на него, и можно хоть 500 игр стриком делать.

iPedocat: Ну смотри, если тебя в школе не уважали, а сейчас уважают, то думаю заедет Дровка, а если и сейчас не уважают, то Зомбак или Урса

Jaguarl1: Герой тебе должен нравиться во всех аспектах. Начиная от геймплея и заканчивая моделькой, озвучкой и прочим. Просто обозначь для себя, что тебе нравится делать больше всего (например, фармить, наводить шорох на карте и прочее). И потом уже выбирай из героев, которые способны тебе это обеспечить.

Stormlike-: Открой свой ДБ и посмотри кто в топ 1 по играм, это он и есть, скорее всего

YYYYYZZZZZZ: Я выбирал по тому, как выглядит моделька героя

tem14_t0x1k: Ну лично я выбирал, исходя из того, что лучше получается:

-фармить
-сейвить
-врываться
-сплитить и тд.

Ну лично у меня врываться получается лучше всего (точнее все остальное отвратительно, а это более-менее не плохо), поэтому сигнатурки — Шейк, ДС (через блинк), СК

Hellsky228: Герой для души — Марина, может играть на всех позициях хорошо

LightBeam: Сделай как я. Начни игру и нажми на кнопку рандома.

1k_God: Выбирай из того что больше всего нравится в Доте, мне вот интересно фармить, и любимые герои у меня: Тинкер, Ам, Эмбер (через Молнии+БФ) и Морф с ТБ, сейчас  ещё Нага нравится

Podpivasik: Хз как можно играть на героях, у которых нет фразы — Я как шаверма, если не повезло будешь страдать. Пудж — лучший герой для души!

Do2K: Я играю на лесном Тренте через Хамер и афк пуш)) Поймай меня если сможешь)))

Источник: dota2.ru

indota2.ru

Гайды DotA 2. Правильно подбираем героев — DOTA 2 — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Вы наверняка замечали, как герои одного типа DotA 2 хорошо справляются с героями второго типа, которые, в свою очередь, щелчком пальцев выносят героев третьего типа. Ну, а третий тип, как вы уже догадались, хорошо себя проявляет в борьбе с первым. Типичный принцип камень-ножницы-бумага, присущий всем стратегиям, работает и в Доте, только со своими условностями. Например, если Bane – это как ножницы против Tidehunter’а-бумаги, то с покупкой того же Black King Bar и правильным подходом к бою, Тайдхантер вполне может трансформироваться в камень. Именно поэтому мы и любим эту стратегию, которая с каждым новым матчем дарит свежие эмоции.

Небольшой пролог

Сегодня мы рассмотрим тактики и контр тактики против наиболее популярных героев. После этого гайда вы больше не будете выбирать только своих любимчиков каждый матч, теперь вы будете вначале думать, кого бы подобрать в противовес уже выбранным. На чемпионатах и серьезных играх перед матчем капитаны или ответственные за пик команды самостоятельно выбирают для своей команды состав, отправляя в бан наиболее неугодных для своей пятерки героев. Например, задумав взять за свою сторону пару мощных магов, неплохо бы забанить Сайленсера и Анти-Мага, или увидев, что противник выбирает дерзких пушеров, можно подобрать себе в команду толковых гангеров, забанив для соперников хард-керри. На данном этапе про режим CM (Captain Mode) вам думать рано, однако мыслить в подобном русле стоит начинать уже сейчас.

Тем более, уверен, у вас в Steam уже набрался десяток-второй друзей по игре, среди которых есть хотя бы парочка действительно толковых игроков. Можете собираться с ними как можно чаще, отрабатывая свои контр-пики на выборе героев соперников в ладдерных играх. А если вы когда-нибудь обзаведетесь командой или целым кланом, вы уже будете приспособлены к анализу вражеского состава и правильному составлению своего.

Выбираем по уму

Обо всех героях, которые будут в моем списке, я обязательно расскажу в своем цикле гайдов, поэтому если в контр-пике вы увидите кого-то незнакомого – не пугайтесь, рано или поздно мы всех рассмотрим.

В прологе я уже упомянул Anti-Mage, и, надеюсь, вы поняли, что стоит его брать против *барабанная дробь* особо мощных магов, таких как Keeper of the Light, Zeus, Storm Spirit, Lich, Warlock и других персонажей, сильно зависящих от маны. В целом, Анти-Маг – универсальный герой. Его пассивная способность сжигать ману за удар может пригодиться против любого героя, кто активно пользуется своими заклинаниями, к тому же это просто мощный керри. В то же время, обратите внимание на дизейблеров-магов, таких как, скажем, Bane. Наш герой способен избежать гангов благодаря блинку, однако при встрече с Bane мы или будем усыплены (читай – окружены и убиты), или подвержены ульту Бэйна (читай – заморожены и убиты).

Не забываем, что кроме Анти-Мага есть замечательный герой Silencer, который идеально подходит против героев с набором дорогостоящих заклинаний. Возьмем для примера Earthshaker’а, который не может регулярно пользоваться своим «ударом полена» по двум причинам: 1. Оно стоит много маны, которой у героя в запасе не фонтан; 2. Им можно преградить союзникам дорогу, т.е. помешать своим же. Поэтому на таких, как Earthshaker, заклинание Curse of the Silent Сайленсера должно кастоваться в автоматическом режиме – бедняге-таурену такой эффективной тактикой мы испортим игру. В то же время колдуну Личу или ядовитому Venomancer’у данное проклятие – по барабану, и подобных героев, у которых есть заклинания с малым расходом маны (у Лича – Щит или Жертвоприношение, у Веника – Ядовитые Варды), можно смело ставить на одну линию к таким, казалось бы, неудобным противникам, как Сайленсер.

Перейдем к еще одному многофункциональному герою – Sladar’у. Рыбина прекрасно себя показывает против ряда героев, таких как Sand King (обрывает топотом ульт Скорпиона), Enigma (с BKB и скоростью Энигма мало что сможет нам противопоставить), а также любых противников с невидимостью, таких как Riki (самый сложный из невидимок), Bounty Hunter, Clinkz, Broodmother. На последних товарищей мы просто будем метать ульт, который позволяет видеть даже невидимых персонажей. Кроме того, у некоторых героев предмет Shadow Blade является приоритетным, т.е. данные товарищи тоже рано или поздно будут становиться невидимками, ближайший пример: Снайпер. К тому же против Снайпера нам очень пригодиться наша скорость и оглушение. Любителей наделать иллюзий также в большинстве случаев ждет фиаско с нашим топотом, поэтому Naga Siren, все тот же Clinkz, Chaos Knight или Phantom Lancer легко будут палиться даже со своими фантомами. При этом Сладар не является непобедимым героем. Чуть ли не любой дизейблер или мощный нюкер, вроде Bane, Lina или Shadow Shaman может поджарить нашу рыбешку своим прокастом.

Лесник Lifestealer – прекрасная контра любому толстому танку, и когда у вас появляется чувство, что команда не справится с парочкой Durable-персонажей соперников, Lifestealer – выбор что надо. Во-первых, он замедляет свою жертву, что делает его непревзойденным охотником и гангером. Ведь мы большую часть игры проведем в лесу или вселившись в тело другого героя\крипа, поэтому каждая наша атака будет неожиданной. Во-вторых, у нас есть способности, с которыми атаки отнимают процентное соотношение здоровья. Будь у противника хоть 10.000 хит-поинтов, он будет умирать так же быстро, как и любой другой герой. Поэтому когда соперник берет таких жирдяев, как Axe, Tidehunter, Ogre Mage, Centaur, Pudge (если в нашей команде есть станнеры), Magnus, Skeleton King и других «непробиваемых» персонажей, стоит задуматься о пике Упыря. Однако если в вашей команде оказалась парочка танков, а умный соперник взял Лайфстилера, нужно брать хороших гангеров и нюкеров, ставя в лесу варды, выискивая упыря и убивая его с первых уровней. Тогда он не успеет прокачаться до того смертоносного статуса против наших танков.

Многие любят пикать Drow Ranger благодаря ее солидной дальности атаки и замораживающим стрелам, от которых мало кто может убежать. К тому же ближе к концу у героини будет колоссальный урон (если вещички будут подобраны правильные), от 300 dmg и выше, который вместе с бешеной скоростью атаки способен заставить думать, что это читерный герой. Уверяю, это не так. Во-первых, первым делом в битве следует выводить из строя именно ее, при этом стоит быть готовым, что Drow Ranger может быть невидимой или вызывать иллюзии (Shadow Blade и Manta Style являются приоритетными предметами для героини). Во-вторых, есть герои, лучше всего контрящие шуструю лучницу. Bane уменьшает ей урон и отправляет в сон, к тому же ультимейт против DR используется на ура. Razor также способен уменьшать атаку героев, только украденную разницу он приплюсовывает себе. Т.е. чем выше атака у Drow, тем больше прирост будет у Razor. Ну, а Kunkka является самым неприятным противником для героини – волна Torrent и ультимейт после заклинания «Метка» охладит лучницу, отправив ее бездыханное тельце в таверну. На заметку, Kunkka также является заклятым врагом для Earthshaker’a. А если вы уже успели опробовать нового героя Dota 2 – Centaur’а, с его пассивной способностью возвращать урон, Дроу сама будет избегать встречи с нами.

Только недавно я писал про Witch Doctor – подлого шамана, способного как наносить огромный урон своим соперникам, оглушая их, так и лечить союзников. Против старикана первым делом стоит брать Tidehunter’а, который будет регулярно замедлять Доктора, а если тот поставит смертоносный Вард, – оглушит способностью Ravage на безопасном расстоянии. При этом самого Witch Doctor’а советую брать для всевозможных связок, о которых мы поговорим в следующий раз.

Героем Doom Bringer управлять с первого взгляда очень просто. Однако, как выясняется, чтобы он в конечном итоге не стал обузой, первые 20 минут им приходится активно фармиться – идеальное время, чтобы нанести адскому здоровяку удар. Против него берутся всевозможные гангеры, которые просто не дают медлительному бедняге нормально прокачаться. Однако следует позаботиться и о керри, ведь если Doom все-таки сможет набрать круглую сумму и высокий уровень – от гангеров толку будет немного. Самому пикать Doom Bringer’а стоит против, скажем, Zeus’а, Puck’а, Leshrac, Storm Spirit’а, Lich, не раз упоминавшегося сегодня Bane и других героев, которые без заклинаний будут абсолютно бесполезными.

Night Stalker’а в целом можно назвать универсальным героем, ведь под покровом тьмы он представляет опасность большинству героев DotA 2, однако в первую очередь брать его стоит при пике соперниками таких персонажей: Windrunner, Zeus, Keeper of the Light, Crystal Maiden, Necrolyte. В случае выбора Night Stalker’а соперниками – пробуйте выносить его хорошими дизейблерами, в первую очередь выбирая Bane, Shadow Shaman, Lion, Sand King.

Среди часто выбираемых героев особое место занимает Sven, который является хорошим танком и дамаггером в одном лице, к тому же этот персонаж способен оглушать нескольких юнитов за раз и широко размахивать мечом, поэтому, нацелившись на одного противника, он бьет и всех вокруг. Против него я бы рекомендовал выбирать Bloodseeker’a, швыряя одновременно ульт и «Молчание» и оставляя беспомощного Свена умирать от атак наших дальнобойных союзников. Дорогая многим Drow Ranger со своими нескончаемыми ледяными стрелами также хорошо расправляется со здоровяком, в принципе, как и Lion, оглушающий и наносящий гигантский урон Sven’у заклинанием «Палец смерти». Самого же Свена в первую очередь выбирают, когда за соперников выступает Kunkka, Bane, Mirana или герои с небольшим запасом здоровья, уязвимые к гангам.

Гайдозаключение

Итак, мы рассмотрели основные контр-пики в Dota 2. К сожалению, это неполный список, т.к. в игре полно многофункциональных героев, роль которых по ходу игры может меняться. Так Earhshaker-саппорт и Earhshaker-гангер – это два абсолютно разных героя, и против каждой из этих ролей может подходить по несколько хороших контр-пиков. Тот же Venomancer вообще может играть одну из пяти ролей... Или возьмем Enigma или Juggernaut’а, двух героев, которые эффективны против большинства персонажей Доты, и будут полезны как в лесу, так и в пушинге или массовых битвах. Можете себе представить, насколько увеличится список.

Уверен, мой основной подбор поможет лучше ориентироваться при выборе персонажей в более серьезных битвах, а когда вы начнете играть уже полной командой знакомых, впятером, пики еще больше будут напоминать Captain Mode, с одним лишь отличием – у вас пока не будет возможности банить героев.

Напоследок дам пару советов. Если играете один (в смысле, с незнакомыми людьми), старайтесь не спешить с выбором, подождите трех-четырех выбранных героев соперников, чтобы составить наиболее правильную стратегию. Если играете компанией, первыми выбирайте многофункциональных героев. Приведу пример: пусть вы, либо кто-то другой в команде берет Earthshaker’a, ведь он, напомню, имеет несколько ролей. Если противник тут же возьмет, скажем, Сайленсера – превосходно, значит мы подберем контру против него: Сладара или Веномансера. Против них тоже подобраны неприятные соперники? Не беда, у нас еще 3 пика. В конечном итоге, разумеется, все будет зависеть от навыка играющих, ведь если скилл игрока намного выше, он даже против контр-пика может выйти победителем. А если научиться грамотно подбирать контры – мы на полпути к победе.

В будущем я расскажу, как модернизировать тактику контр-пиков, добавляя в них так называемые «страты» – связки героев, на пару достигающих максимального КПД.

www.gamer.ru

Дота - герои для новичков: Лучшие персонажи | Блог дотера

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Приветствую. В доте, как и в любой другой игре появляется всё больше и больше новичков. Именно поэтому я решил написать статью «Дота герои для новичков», которая должна им помочь с выбором персонажа. Что ж, начнём.

Введение

Перед тем как выбрать героя, вам нужно определиться с ролью. Вообще в доте 5 основных ролей. С ними подробно вы можете ознакомиться в этой статье. Вам необходимо понять, какая роль больше подходит вам. Теперь когда вы решили для себя на какой роли вы будете играть, я представляю вам список героев для новичков для всех ролей в доте. Начнём с саппортов пятой позиций.


Саппорты (пятая позиция)

герой, который будет очень полезен даже в руках новичка. У него имеется прокаст, с помощью которого можно сносить много ХП врагам, а некоторых даже убивать. Его скиллы очень просты, единственная проблема может возникнуть с оглушением. Для более точного попадания можно сначала использовать второй скилл.

Имеет много ХП для саппорта. Им также можно легко выиграть линию, не дав врагам возможности пофармить. Недавно на нашем сайте публиковался гайд на Аббадона пятой позиций, ознакомиться с которым вы можете по этой ссылке. Герой очень прост, скиллы понятные и у новичков проблем с ним возникнуть не должно.


Саппорты (четвертая позиция)

Плотный герой, которым очень легко ганкать линий и убивать врагов. Он может легко инициировать драки между командами и хорошо дополнит любого героя. Он способен быть актуальным на протяжений всей игры.

Герой, которого советуют сами Valve новым игрокам. С ним тоже всё довольно просто: долгие диззейблы, возможность для быстро пуша линий, благодаря своему первому скиллу и ультимейту.


Мидеры

Зевс, он же бог олимпа, имеет много магического урона и способен снести кому-то большую часть ХП за несколько секунд, а кого-то даже убить. Главное при игре за него — это не наглеть и держать правильную позицию. В скором времени я планирую написать на эту тему отдельную статью, поэтому те, кому это интересно подпишитесь в группу ВК, чтобы не упустить эту статью.

Вайпер — герой, против которого очень неприятно играть и особенно стоять в миду. Можно легко убивать врагов, замедляя их своим ядом. Вайпером тяжело проиграть мид, даже когда ты новичок. Сам по себе герой сильный и активный по игре, поможет новичку понять основы игры в миду, тем самым прогрессировать.


Керри-герои

Простой герой, у которого всего лишь два активных способностей. Есть замедление, чтобы можно было догнать врага, а также блинк, который будет полезен и при погоне, и при побеге от врагов. А если учитывать, что вы будете играть против таких же новичков, то можно сделать вывод, что оппонентам будет непросто вас убить, ибо многие не знают как контрит её увороты.

ВК один из самых приятных и в то же время легкий герой. Он отлично подойдет для изучения такой роли как «керри».  По игре он является самым живучим. Мало того, что у него много ХП и брони, так еще у него есть ультимейт, который возрождает героя после его смерти. Благодаря всему этому, новичок будет умирать реже.


Хардлайнеры

Брист — герой которого очень тяжело убить. К тому же, против него крайне неприятно стоять на лайне. Многие новички не знают как работает сильвер, и частенько не пытаются законтрить бриста, о чём жалеют после окончания игры. Главное стараться стоять спиной к врагам, когда они наносят вам урон. Герой очень простой и отлично подходит новичкам, которые хотят научиться играть на хардлайне.

Кент также очень стойкий герой и его тяжело убить. Всего его скиллы понятные и простые. А также есть отличный ультимейт, который поможет нашей команде догнать врага или же наоборот убежать.


Что ж, на этом статья окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!

Другие записи сайта:

Гайд на Визажа: Visage гайд
Дота 2 ютуб: все обучающие каналы
Дота 2 youtube: развлекательные каналы

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

dota-blog.ru

Роли в Дота 2 – Правильный выбор позиции!

  • LIVE!
  • Русский
    • Русский
  • Поддержка
  • 8 (983) 522 83 33
  • Буст ранга -35%
Войти
    • ID:

    • Пополнить баланс
    • Буст сервис
    • Сервис работа
    • Выйти
  • Услуги

anylvl.com

Как правильно выбрать героя поддержки?

Само определение слова «поддержка» может быть довольно обширным, но в Heroes of the Storm тип героя данной роли определяется по количеству лечения, которое он может предоставить своей команде. Ввиду этого, каждый из лекарей обладает отличающимся от других героев игровым процессом. Некоторые из них хороши при длительном процессе лечения, кто — то умеет быстро восстанавливать большое количество здоровья, а другие способны накладывать щиты на союзников.

Каждый из методов восстановления здоровья находит своё применения на полях сражений, но в лиге героев важно знать, что лучше всего подойдёт для вашей команды в данный момент. Выбирая лекарей с малым количеством лечения, для команды, которая нуждается в героях с быстрым исцелением, вы не сможете предоставить необходимую поддержку, что приведёт к неминуемой гибели ваших союзников. Зачастую игра на героях данной роли является неблагодарным делом. Однако, понимание того какой персонаж лучше всего подойдёт вам в предстоящей игре может стать решающим фактором для достижения победы.

Сильные лекари с непрерывным лечением

Светик Каразим Ли Ли Малфурион

Эти герои отличаются сильным лечением действующим в области вокруг них и способностью восстанавливающей здоровье единичной цели, что позволяет исцелять союзников последовательно.

Данный тип поддержки больше всего подходит в ситуациях когда всей команде потребуется большое количество лечения. Вы сможете спасать союзников попавших под направленную атаку вражеской команды любым из этих героев. Но их сильные стороны начинают проявляют себя когда предоставляется возможность лечить сразу нескольких союзников на протяжении длительного времени.

Эти лекари станут хорошим дополнением в команду с преобладающими убийцами дальнего боя, так как герои наносящие урон в ближнем бою зачастую требуют мгновенного лечения в большом количестве. С другой стороны, команда которая имеет героев поддержки данного типа обладают отличной возможностью медленно отходить продолжая вести бой или не спеша продвигаться вперёд, извлекая максимальную выгоду из своего героя поддержки.

Играя персонажами направленными на длительное лечении, вы привыкните видеть большие цифры в графе вашей специализации. Это будет достигнуто благодаря эффектам исцеления действующим по области, а так же героям противника наносящим урон сразу нескольким вашим союзникам. Если вы собираетесь выбрать героя поддержки против команды в которой есть такие персонажи как: Рейнор, Назибо, Сильвана или кто - либо другой без способности к нанесению большого количества мгновенного урона, вышеописанный тип целителей станет вашим лучшим выбором.

Сильные герои с моментальным лечением

Регар Утер Л. Моралес

Такой тип поддержки часто становится выбором в соревновательных играх, благодаря своей способности сохранять жизнь отдельных союзников, даже в самых сложных ситуациях. Этих ребят стоит выбирать, когда вы точно знаете, что команде понадобится большое количество лечения в короткие сроки.

В то время, как способность к исцелению по области таких героев явно уступает возможностям предыдущей группы, стоит так же понимать их преимущества. Да вы можете попасть в плохую ситуацию если вражеский Кель'тас правильно использует свои цепные бомбы, но так же обладаете способностью спасать тех, кто был в шаге от смерти, благодаря правильному использованию своих способностей направленных на поддержку одной цели.

Эти герои хорошо сочетаются с убийцами дальнего боя, а так же с теми, кто способен проникать в тыл вражеской команды. Способности вроде божественного щита, страховки или исцеления предков позволяют таким героям поддерживать персонажей вроде Иллидана, Керриган или Сони, достаточное количество времени для того, чтобы они нанесли значительный урон команде врага. Это и является основной целью данных лекарей — помогать своим союзникам, играющим агрессивно. Так же они отлично покажут себя против героев способных быстро проникнуть в ваш тыл (Нова, Тралл, Зератул).

Выбирайте таких героев поддержки если рассчитываете быть преданным союзником вашей команды, идущим через гущу противников вслед за персонажами рвущимися в атаку.

Целители обладающие специфическими способностями

Тиранда Тассадар

Каждый из этих героев способен быть единственным лекарем своей команды и выдавать большое количество исцеления, но их настоящая сила заключена в специфической особенности поддержки союзников.

Тиранда ходячий пример выражения «Нападение — лучшая защита». Она обладает достойным исцелением единичной цели, а так же неплохим лечением для всей команды за счёт героической способности укрытие в тенях. Но её настоящая сила заключается в возможности комбинировать заклинания с вашими союзниками и оглушать противников благодаря лунной вспышке, а так же провоцировать нанесение огромного количество урона благодаря метке охотницы.

Лечения Тиранды поможет команде оставаться на плаву, ожидая удачного момента для реализации сильной стороны этого героя. Смело выбирайте её в ситуациях располагающих к комбинации ваших заклинания с союзниками, что поможет быстро убить одного из врагов, ещё до того момента, когда кто-либо из вашей команды будет нуждаться в лечении. Она очень хороша в сочетании с Мурадином, Диабло или Керриган.

Технически, Тассадар не лечит союзников, но если вы правильно понимаете ход битвы и укрываете щитом именно тех героев, на которых в скором времени будет фокусироваться команда врага, тогда Тассадар покажет себя, как один из лучших героев поддержки в игре. Он может предотвратить нанесение большого количества урона тем, кто находиться в плохой позиции или дать союзникам, собирающимся ворваться в толпу врагов, дополнительные очки здоровья. С талантом объятия Кхалы, этот персонаж стал способен наделить щитом каждого члена своей команды.

Так же, как и Тиранда, Тассадар приносит большое количество пользы за счёт остальных умений, напрямую не направленных на поддержку команды. Хороший силовой заслон может выиграть командный бой. Так же, благодаря псионному шторму, вы способны легко вывести врагов из удобной им позиции.

Заключение

Надеюсь эти советы помогут вам при выборе персонажей поддержки в следующий раз. И хотя это руководство учитывает не все аспекты игры, его основная цель - помочь вам сделать осознанный выбор героя направленного на лечение команды. Помните, что нет единственно верного героя, который подойдёт лучше всех остальных в отдельно взятом матче. Есть герои которые проявят себя с лучшей стороны в уже сформировавшихся составах команды. Чем больше внимания вы начнёте уделять поиску подходящего героя на стадии выбора персонажа, тем больше удовольствия получите на протяжении игры.

 


blizzardheroes.ru

Как правильно собирать артефакты тактика Dota 2

Очень хочу поделиться опытом и наблюдениями по сборке артефактов. Вообще, опыт - единственная вещь, с которой люди охотно делятся)) При этом я не буду подробно описывать свойства итемов, так как у каждого есть возможность почитать характеристики артефактов в меню игры - обучение, вкладка - предметы. Однако я покажу последовательность сборки и приведу примеры героев, которым это возможно.

Многие уже забыли, а большинство нынешних игроков и не знают, что в первой доте все артефакты распределялись по нескольким магазинам (их было больше десятка). И поэтому первое, что бросилось мне в глаза и что безусловно понравилось, - это объединение всех магазинов в таверне и на боковых линиях. Кроме того, разработчики доты 2 любезно ввели вкладку "Рекомендованные", в которой представлены предметы, советуемые данному персонажу. Именно по этой вкладке мы и пройдемся подробнее.

К начальным предметам относятся:

[item=Tango], , - восстанавливающие здоровье;

, - восстанавливающие ману;

, , , - добавляющие атрибуты;

, - для фарма;

, , , - курьер, варды или ботл для команды в целом.

Здесь предлагаются предметы, которые покупаются в первые минуты игры. Именно они впоследствии составят наше "Ядро":

- ботинок, как правило, всегда;

, , - мелкие сборники, нужные, соответственно, для силача, ловкача и интеллектуала;

, - активные итемы для повышения выживаемости.

Также есть множество других вспомогательных предметов, добавляющие броню, атрибуты, сопротивляемость к магии, вампиризм и т.д. - все они, как правило, являются составляющими крупных артефактов.

Наконец, наше "Ядро" - то, что больше всего подходит определенному герою:

, , , , - вид ботинка, собираемый для роли персонажа;

- для фарма, в основном лесникам;

, , , - для саппортов;

, - для ганкеров и, как ни странно, магов;

, , - для танков;

, , , - для керри.

На самом деле, многие арты я не указал, потому что для каждого персонажа и каждой роли в игре можно подобрать любой крупный сборник.

В этом разделе разработчики выложили множество разных артефактов, которые неплохо смотрятся на данном герое, но выбор которых зависит от происходящего на арене. Собираются они уже после 20 минуты, когда ядро себя оправдало. Если на основные предметы нафармить не удалось, то игра закончится скорее всего не в вашу пользу.

А теперь самое интересное! Именно благодаря новой возможности разбирать практически все артефакты и появилась эта статья. В первой доте это было возможно не со всеми артами, как и во второй (например, не разбирается до сих пор), поэтому у многих до сих пор не возникает мыслей, в какой последовательности покупать мелкие итемы для последующей сборки крупных предметов. Причем я настоятельно рекомендую тратить каждую свободную копейку, не откладывая на более дорогие составляющие какого-либо артефакта. Особенно новичкам. Почему? Да потому что, чем больше денег вы имеете на момент вашего убийства противниками, тем больше вы потеряете. Итак, собирая ядро из:

1) и - можно сначала купить = + , затем = + ; и, наконец, докупив и , смело разбирайте и соберите . В итоге останется голый и . Героями, которым рекомендуют собирать это ядро, являются , и другие.

2) и - здесь сборником представлен только = рецепт + + и + , которое, в свою очередь, состоит из + . Если придерживаться правила "ботинок в первую очередь", то имеет смысл после него купить и , в сумме которые дают . Этот тапок неплохо увеличит скорость и даст возможность хилиться, а после покупки и хилить будет , а транквилы можно разобрать и собрать для маны и брони. На мой взгляд, лучшее решение для , но подойдет и для саппортов, которым назначено собрать для команды .

3) и - интересная сборка, в которой ключевым артом является . К примеру, в стартовом закупе покупаем рецепт и , и уже через 20 сек или одного крипа) докупаем для . После этого фармим на и 2 . Разобрав , вкупе с остальными итемами мы получим наше ядро. Но это еще не все: затем при желании можно воспользоваться примером сборки выше с целью собрать и другой ботинок. Такая промежуточная сборка подойдет , и другим саппортам, которым не хватает скорости передвижения и жизней вначале игры. Идея сборок подсказана в комментариях, спасибо.

4) = + + - этот ботинок помимо состоит из , которую можно вшить в , , , и , который есть и в , , . Иногда для скорейшего сбора представленных крупных артефактов имеет смысл разобрать тапок. Хотя, конечно, 450-500 голды нафармить не долго.

5) = + - в глубоком лейте, вы удивитесь, я иногда разбираю и добавляю , получая в итоге простой и ! На мой взгляд, это эффективнее, особенно когда вам нет необходимости оглушать казармы для их скорейшего сноса))

6) Некоторые даже крупные артефакты могут быть составляющими сразу нескольких других. Например, и в , и в , присутствует . Стоит ли объяснять, что лучше начинать сборку именно с него? Вдруг рассчитывая на один, вы решите в процессе игры собрать другой итем, - в этом случае вы ничего не потеряете. Например, не понадобится затыкать врагов, но он уже собрал , тогда реагируем и покупаем остальное для , или наоборот. Если же дважды ультовать не придется, не спешите продавать , лучше купите еще один.

Отдельно скажу, что помимо главного магазина в таверне и потайной лавки существуют два боковых магазина наверху (топ) и внизу (бот), в которых собраны некоторые артефакты, как из основного магазина, так и из потайной лавки. В них точно нельзя купить рецепты итемов, но можно собрать, например, такие артефакты:

1) , , - как видите, почти любой ботинок. А если в стартовом закупе взять , то не прибегая к помощи курьера, можно собрать еще и ;

2) = + - и то, и другое есть в боковом магазине; = + + + , а также = + + - опять же все есть!

3) , , , , , и другие - не хватает только рецепта;

4) - не хватает только ;

5) - нет ;

6) - не хватает .

Некоторые артефакты, которые можно собрать в боковом магазине я не указал. Кому интересно, попробуйте сами их определить))

Кроме того, учитесь грамотно пользоваться курой! Многие не знают, что ослика можно отправить в потайную лавку, используя соответствующую клавишу на панели курьера. Одним словом, все сделано для того, чтобы герои не отвлекались от фарма на линии.

Должен отметить, что главным принципом сборки дорогих артефактов, является разумное распределение денежных средств. Не торопитесь продавать то, что у вас есть, дабы поскорее купить то, что нужно. Посмотрите, а вдруг ваше добро пригодится для других неплохих для вас артефактов, - лучше оставьте в тайнике. Поймите, продажа арта за пол цены, на мой взгляд, приемлема только в случае, когда вам необходимы крупная сумма в наличии, чтобы выкупиться после смерти. Однако об этом мало кто задумывается в конце игры. Сам забываю))

Надеюсь, вам понравится моя математика и мой подход. Как вы понимаете, у каждого свой стиль игры, и у каждого можно чему-то научиться. Спасибо за комментарии.

dota2.ru


Смотрите также